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#include "stdafx.h"#include#include using namespace std;char *getSpace(){ //char *p = (char *)malloc(100); char *p = "hello";//字符串常量内存没有释放,程序结束后由系统释放。返回指针,常量区当然不能写,可以读,因为有'\0'。 //char p[] = "hello";//占空间被释放 printf("%d\n",p); return p;}int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ char *str = NULL; str = getSpace(); cout << str << endl; printf("%d\n", str); char *tempStr = "hello"; printf("%d\n", tempStr); if (str == NULL) { cout << "str is NULL" << endl; } strcpy_s(str,sizeof("hello") ,tempStr); cout << str << endl; return 0;}
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其
操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的 全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另 一块区域。 - 程序结束后由系统释放。 4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。转载地址:http://sinws.baihongyu.com/